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维伦纽夫:F1像电子游戏 现役车手缺乏尊重

  1997世界冠军维伦纽夫对现役的F1车手做出批评,他认为车手对待竞争对手缺乏尊重。

  世界冠军将当前的F1比作电子游戏,他认为安全性的增加从某种程度上对车手的比赛方式有负面影响。与他父亲吉尔斯的时代相比,维伦纽夫说:“因为当时的赛车更为危险也更难超车,车手们之间会更尊重彼此。你不会看到有车手在直道上画龙,也不会看到哪个车手在内线刹车,他会守住行车线,在外侧尝试制动。这样的比赛才是纯粹而有风度的。他们也会撞到别人但只是因为犯了错误。”

  “现在你就像在看游戏一样,车手也觉得他们在玩游戏。毫无尊重可言,他们的字典里没有这两个字。一切都很好,你不会受伤的。”

  维伦纽夫认为F1不应该顺从车手的想法,这将会使F1走上下坡路。随着2011年的DRS系统引入,超车的数量显著增加但是质量却有所下降。

  “车迷不断的抱怨说没有足够的超车,没有这些没有那些。然后F1做了什么?DRS也许让一场比赛里有上百次超车。可是有哪次DRS超车能让你记忆犹新的?没有。DRS就是这么回事,‘不要冒险,按个按钮就好了’”

  “就好象在高速上超车一样,你看不到心仪的比赛。我们有很多乏味的超车,完全有悖于当初的目的。在摩托比赛里,有时候10圈才能超一次车,但是每圈你都能看到车手为此付出的努力。”

  维伦纽夫认为现在的F1把太多注意力放在了技术上。“比如说引擎,它的技术不可思议,但这是工程师的范畴,这不是F1应该考虑的。它什么都不能代表,我觉得不应该把重心放在这上面。F1的本质不该是技术竞赛。”

(文章来源:F1中国大奖赛)

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